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戦国BASARA BATTLE HEROESの攻略wikiです、が、このwikiは引越しました。 新しいwikiはこちらになります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (top) 発売日 2009年4月9日 対応機種 PSP メーカー カプコン ジャンル チームバトルアクション 価格 戦国BASARA バトルヒーローズ(初回生産分限定:ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード同梱) ¥4,350円 http //www.capcom.co.jp/basara-bh/
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本願寺顕如立ち回り 基本情報 本願寺顕如立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 躍動する大腿筋】 【固有技 特選 筋肉玉】 【大武闘会】 【VS敵顕如】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…基本。 猛将の怒り…筋肉玉と併用するとBASARA技が高威力に。 韋駄天抄…信玄と同様に外してもそれ程困らない。 六神の勾玉…光属性なので効果は大きい。 絶好調のはちまき…第7武器用。HERO戦で通常攻撃を使うなら。 憤怒の攻撃…上記とセット。筋肉玉の効果で敵が浮くので途中で吹っ飛ばす心配はない。 鬼火の蝋燭…BASARA技の威力に特化するなら。 復讐の刃…鬼火と併用。BASARA技での即死狙いや対忠勝用。 風呂帝院(固有アイテム)…プロテイン。低難易度では元々潰されにくく、高難易度では1枠使う価値がない。使うとすれば大武闘会。 【通常攻撃】 モーションは信玄と同じ。8段目で敵を浮かせる点は信玄と異なる。 筋肉玉発動中は1回毎に敵が浮く。HERO戦ではドライブなしでも最後まで繋がるが、受け身やアーマーのせいで逆に使いにくくなる事も。 【ジャンプ攻撃】 杓杖を横に振る。範囲は広い。 仁王車の処理、忠勝ハメ、ジャンプ攻撃ハメで使用する。 筋肉玉発動中は敵が吹っ飛ぶようになる。ジャンプ攻撃ハメはできないが、ドライブゲージが溜まるまでのループは可能。 【空中特殊】 ボディプレス。範囲は広い。当たると敵が浮く。滞空時間は長め。 BASARA技を除けば木騎戦で唯一まともに使える技。 【BASARA技】 小判の大盤振る舞い、〆の範囲が広い。威力はやや低め。〆の部分のみデフォルト光属性。壁際だとヒット数が落ちるので注意。 敵に当てると倒さなくても金を落とすが、大して稼げない。挑発と同様に演出のおまけ。 筋肉玉発動中は威力がほぼ倍になるので非常に強力。ただし、バサラゲージが長いので使い所は見極めたい所。 【固有技 躍動する大腿筋】 1回転式ドロップキック。3歩以上走ってから使うか、発動時に敵に当たっていない状態だとスクリュー式に変化する。 主にHERO戦向き。助走なしは筋肉玉発動中の通常3、4段目から使うと当てやすい。通常出し切りより安定性が高い。 助走ありは単体での使用やBASARA技後の追い討ち。挑発や筋肉玉発動の補助にも使える。 先出しで助走ありを当てると遠距離ハメが可能だが、安定感に欠けるので使い勝手は微妙。 カス当たりだと吹っ飛ばない。足は速いので急いで離れてもう1度当てなおす事もできなくはない。 【固有技 特選 筋肉玉】 一定時間攻撃力上昇、防御力低下、攻撃範囲拡大、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)、光属性付加。 時間経過で自動解除、固有技ボタンで任意解除。固有技での解除モーションが中断された場合は解除されない。 跳ね返し、騎乗攻撃、ドライブの衝撃波の威力は変化なし。専用アイテム装備時は発動モーションと任意解除がスーパーアーマー。 常時発動必須。氏政と違って専用アイテムで効果時間が延びず、発動の隙も大きいので上手く立ち回って再発動のチャンスを作りたい。 固有技ボタンを押すと光を放ちながら元の体型に戻る。解除にしては高性能。 *** 筋肉玉と光属性のおかげで意外と基本性能は高い。通常攻撃も同じモーションの信玄より使い勝手がいい。 しかし、基本的な事しかできないので臨機応変な戦い方はできない。純粋に立ち回り勝負になる。 雑魚戦は筋肉玉発動中の通常攻撃がメイン。状況次第では大腿筋も使う。筋肉玉は通常4か出し切りから発動。カメラワークも利用する事。 クリティカルを強化すればHERO戦でも通常攻撃は有効。間合いギリギリから当てるようにすると最後まで繋がりやすい。 蒼紅幸村のように受け身率の高い相手は天敵に近い。ジャンプ攻撃ハメに頼るのも1つの手。 BASARA技なら相手を問わず安定する。ゲージは長いが、跳ね返しや助走大腿筋から挑発が決まるので立ち回り次第。 通常攻撃、BASARA技共に壁際では使い辛い。狭い場所でHEROと戦う時は位置取りを間違えないように。 武器は8が基本。HERO戦でも通常攻撃が決まるステージなら7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、固有アイテム、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用 HERO戦は筋肉玉発動からの大腿筋によるヒット アウェイ、通常攻撃でのゴリ押しがメイン。 怨念+愚か者の法ならば通常攻撃出し切り1回で即死に追い込める事も多い。 発動後はアーマーが付くため濃姫、蘭丸戦も寧ろ有利。敵の通常攻撃を耐えつつ差し返すことができる。 HEROのいる場面では基本的に筋肉玉を発動しておく。専用アイテムを利用して安全に発動したい。 発動自体を厄介な攻撃を極小ダメージでやり過ごす回避手段としても使える。 筋肉玉発動中の大腿筋はまともに当たればHEROにも大ダメージ。重騎の処理にもジャンプ攻撃と使い分ける。 BASARA技は怨念で火力を高めれば筋肉玉無しでもクリーンヒットで後半のHEROが即死。発動中ならばフィニッシュのみで即死。 ただ、敵が行動開始する間合いまでのリーチしかないため、必ず敵の攻撃に差し返す形で撃ち込みたい。 クリティカルの有無に関わらず攻撃力が高過ぎると通常攻撃7段目で敵が吹き飛ぶ。 【VS敵顕如】 登場ステージ ★2 本願寺黄金伝説(総大将) 体力を半分程減らすと第2段階に移行、体力全回復+味方寝返りイベント発生。例外として断岩で撃破すると体力が回復せずに即死する。 信玄と同様にダウンモーションが長いので引き起こしループや拾い直しが狙いやすい。 適当に戦っていると横槍が入りやすい。周囲の兵士を視界に入れないようにしながら階段の上で戦うといい。 大腿筋か空中特殊から通常攻撃に繋げてくる。そのままだと通常4でガードを割られるので1度ガードを解除する事。 筋肉玉は主にドライブ中に使用してくる。プレイヤーの攻撃では一切解除できないが、待っていれば自分で解除してくれる事が多い。 足が速く、執拗にプレイヤーを追うのでキャラによっては振り切るのが難しい。特にドライブ直後はそれが顕著。 なのでわざと立ち止まって攻撃を誘ってから回避、それから逃げた方がいい。 一方でこちらが足を止めなければいつまでも攻撃してこない。技を出せば自分から当たりに来てくれる。 ドライブを発動する時は必ず空中特殊から繋いでくる。逆に空中特殊を使ってこなければ密着してもドライブを発動されない。 なのでドライブ抜けされる行動を取らずに空中特殊を使わせなければドライブさせずに完封できる。遠距離ハメにならない技でも可能。 ダウンさせてもドライブを使ってこない事もある。運が良ければ普通に攻撃するだけでドライブを発動されずに勝てる。 反応は遅い。前述の性質と合わせると実質かなり遅い部類に入る。本来ならハメにならない技がハメになる事も多い。 【大武闘会登場ステージ】 28戦目「黄金警報・本願寺筋肉隊」鉄球兵数人 77戦目「日本布教活動連盟」※ザビー(祈りあれ 天罰あれ) 100戦目「大武闘会覇者戦」 平常時も筋肉玉の発動を優先させる傾向があるため、通常ステージよりも与し易い相手になっている。 発動後は普段通り執拗に追ってくる他、通常攻撃、連打系固有技等で怯まなくなるので発動前に潰したい。 ステージそのものは楽なものばかり。 「黄金警報・本願寺筋肉隊」は鉄球兵と顕如のみ。 「日本布教活動連盟」はザビーのページを参照。
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浅井長政立ち回り 基本情報 浅井長政立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 輝斬・十文字】 【固有技 光翼・飛甲弾】 【固有技 天空・烈翔剣】 【固有技 刮目・突撃進】 【固有技 理力・装光】 【固有技 無言・即殺】 【大武闘会】 【VS敵長政】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 どれでもいい、第7 or 8武器が基本 【推奨アイテム】 愚か者の法…武器強化なしなら基本。ありなら代用可能。併用すれば更に火力アップ。 猛将の怒り…BASARA技は扱いやすい。武器強化と合わせて大ダメージが狙える。 六神の勾玉…属性武器が3つ、武器強化状態は光属性。特に盾攻撃はヒット数が多いのでかなり強力。 絶好調シリーズ…通常攻撃の性能も優秀。 憤怒の攻撃…通常攻撃の威力アップ。盾強化との相性は抜群だが、刀強化とは噛み合わない。 韋駄天抄…移動速度、ステップ共に問題ない性能だが、あれば役立つ。位置取りに便利。 威力変化鏡…理力・装光で光属性を付加できるので武器選択の幅はかなり広い。 光の剣…3分以内にクリアできるステージや大坂の神勝戦用。大武闘会で大活躍。 鬼火の蝋燭…究極BASARA技で一気に決めたい場合に。ほぼ確実に敵が吹っ飛ぶので壁に押し付けて使う事。 復讐の刃…忠勝戦で必要ならば装備。 【推奨固有技】 光の剣なしなら理力・装光必須 【通常攻撃】 速度は速め。強化なしだと範囲やリーチは微妙。雑魚戦ではやや不安な性能。 HERO戦ではヒット数の多い4段目、浮かせ技だが受け身を取られる事がなく固有技に繋がる7段目が優秀。 ただし、この2つは軸がずれたり間合いを間違えたりすると抜けられやすい(特に7段目)。絶好調の篭手装備で安定する。 3段目か6段目で入力が止まると固有技キャンセルでもドライブ抜けされる。そもそも突撃進でも繋がらないので止める意味はない。 理力・装光の盾強化で4・7段目の威力と攻撃範囲アップ、4段目はヒット数も増える。刀強化ならそれ以外の威力と攻撃範囲アップ。 雑魚戦は刀強化で5段止め繰り返しが使いやすい。割り込まれる事もなくヒット数も撃破数も稼げる。 壁際や拠点前の撃破数稼ぎ、重騎戦では盾強化の方が有効。リーチは刀強化に劣るが、威力では勝る。 HERO戦ではジャンプ攻撃含め愚か者の法装備の刀強化でクリティカルが出ると敵が吹っ飛ぶ事が多い。 対策としては刀を強化しない、愚か者の法を外す、クリティカルの出ない武器を装備。 HERO戦で通常攻撃メインなら途中で敵を吹っ飛ばす心配のない盾強化。また、刀強化と比べて距離が開きにくいので繋がりやすい。 4段目クリティカルが非常に強力なので特化する価値はあるが、ドライブゲージも一瞬で溜まるのでゲージリセットに繋げにくい。 【ジャンプ攻撃】 3段技。範囲は普通。振りが早い。 仁王車の処理、烈翔剣からの連携、ジャンプ攻撃ハメ等が主な用途。 通常攻撃と同様に刀強化で威力と攻撃範囲アップ。大男や重騎の処理にも使いやすくなる。 ジャンプ攻撃ハメ狙いの場合、1段目は当てやすいが、2段目は調整するか刀強化でないと外れやすい。1段止めで安定する。 【空中特殊】 ライダーキック、出は早い。範囲は微妙。当たると敵が浮く。軌道の関係で近くの敵に当てにくい。 通常7、ジャンプ攻撃、十文字、BASARA技、無言即殺(殺が地上ヒットした場合のみ)から繋がる。 ボタン長押しで刀で敵を引きずってから吹っ飛ばす。吹っ飛ばし距離が長いので飛び道具にもなる。 吹っ飛ばされた敵は他の敵を巻き込む。クリティカルが出ると巻き込まれた敵にもクリティカルヒットする。 長押しをドライブゲージがMAXのHEROに当てるとゲージリセットが可能。条件は風魔の絞と同じだが、こちらの方が決まる相手が多い。 起き上がりジャンプや受け身後の着地、接近してきた時が狙い目。通常攻撃やBASARA技から直接決める事はできない。 ジャンプ攻撃からゲージリセットに繋げるのが最も安定する。ジャンプ攻撃ハメと組み合わせるとドライブゲージ調整もしやすい。 刀強化で2段目→着地→空中特殊が基本。強化なしだと密着する必要があるので空中特殊は最速か少し遅らせてから入力。 最速入力はシビアだが、相手によっては遅らせるとドライブ抜けされる。刀強化ならその中間の速度でも安定する間合いから狙える。 2段目(空振り)→空中特殊なら最速でなくとも成功する。敵を左側に置くと安定しやすい。確実に外す為に刀強化は使わない事。 相手によっては2段目を外せないのとこの方法だとゲージリセットできない相手がいるのが欠点。 【BASARA技】 乱舞から十字斬り&盾発射。範囲は結構広い。安定してヒットするが、威力は並程度。武器属性が反映される。 ダウンモーションの長いキャラだと最後の回転シールドの部分で浮いてしまってヒット数が落ちる。 雑魚にもHEROにも有効。最後の十文字斬りと爆発が高威力なので確実に当てたい。 理力・装光で威力アップ。盾強化で威力が上がるのは〆の爆発のみなので刀強化が基本。 刀強化状態であればなかなかの威力だが、攻撃力が上がりすぎて敵が吹っ飛びやすい。 壁に押し付けながら発動するか、輝斬・十文字や理力・装光、ドライブ等で敵を浮かせてから発動するとよい。 飛甲弾等で十分に削った後や体力の低い中ボスには盾強化で足りる事も多い。長政の攻撃力や壁までの距離によって使い分ける。 【固有技 輝斬・十文字】 十文字斬りを飛ばす、威力は悪くない。見た目より範囲が広く、見た目より射程が短い。追加入力すると鉄壁兵を一撃で倒せる。 雑魚戦では単体、通常攻撃キャンセル共に安定する。少し出が遅いが、意外と潰されない HERO戦では通常7から狙う。直接狙う場合はジャンプ攻撃で足止めすると当てられる機会が増える。 広い場所ならドライブゲージが溜まるまでループ可能。また、追加入力なしでも出の早い攻撃なら繋がる。 蒼紅幸村等にも受け身を取られない打ち上げ技だが、秀吉等のダウンから浮かせると受け身を取るHEROに使う時は注意。 【固有技 光翼・飛甲弾】 前方へ盾ブーメラン、威力は低い。タメるとヒット数大幅上昇。射程はそこまで長くない。地形によっては軌道が変わる事がある。 障害物があると途中で敵を置き去りにする。それと関係なく抜けられる事もあるが、盾強化で安定するようになる。 雑魚戦ではタメに関係なく使わない。鉄壁兵の処理が唯一の用途。 HERO戦では跳ね返しからのタメが主力。威力は低いが、ヒット数が多いので属性と相性抜群。 最終的にドライブ抜けされるが、光属性+六神の勾玉なら威力の高さに対してドライブゲージが溜まりにくいのでかなり削れる。 盾強化を使うかは微妙な所。ゲージリセットを挟まない場合、ドライブ抜けされるまでに使える回数が減る。 攻撃力を最低にした上で盾強化なしの第3武器+六神の勾玉ならBASARA技1回で倒しきれる所まで確実に削れる。 攻撃後はBASARA技以外ではドライブか絶好調の篭手装備の通常攻撃が繋がる。跳ね返し、通常共に盾強化と噛み合う。 【固有技 天空・烈翔剣】 打ち上げ技、リーチも範囲も最低クラス。押しっぱなしの空中特殊追撃はHEROには基本繋がらない。 浮き方によってはジャンプ攻撃が上手く当たらずに受け身を取られるので入力タイミングの調整が必要。 長政の技は勿論、同系統の打ち上げ技と比較しても明らかに性能が悪い。優先順位はかなり低い。 忠勝戦ではジャンプ攻撃とのループでハメが可能なので使える。連打では空中追撃できないので目押しする事。 ドライブ中のみ空中追撃なしでもハメになる。ボタン連打でも成功するので安定性は上がるが、無理に狙う価値はない。 【固有技 刮目・突撃進】 出の早い盾突進。判定は強い。意外と敵を巻き込めるが、威力は低い。 盾強化で威力を上げれば雑魚にもHEROにも使いやすい。HERO戦では出の早さのおかげで通常7以外からでも繋げられる。 味方を引き離す時の移動、早出しで遠距離ハメ、等の使い方もできる。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。盾強化+MAX8武器+鬼火+復讐+愚か+猛将で大坂の神勝をギリギリ倒しきれる。 フィーバーを1回発動する事、最後に究極BASARA技を使う事が条件。 フィーバー発動に雑魚を巻き込む必要があるが、突撃進のモーション中はカメラを動かせないので注意。 【固有技 理力・装光】 ポーズを取った後に固有技ボタンで刀、通常攻撃ボタンで盾を強化する。時間経過かもう片方を強化すると解除。 効果は威力1.5倍と攻撃範囲アップ、光属性付加。前述の通常攻撃とBASARA技以外も刀と盾のそれぞれに対応した固有技が強化される。 盾はガードブレイクされなくなる(ガード不能技は防げない)。刀は騎乗通常攻撃も強化される。 理力・装光、空中特殊、跳ね返し、通常攻撃以外の騎乗攻撃、ドライブの衝撃波は変化しない。 効果が強力であり持続時間も長い、デメリットなしと非常に優秀。常時発動が基本。隙を見て重ねがけしておく。 解除も地味に重要。刀強化は場合によってはデメリットになるので盾強化に切り替える。 一応、攻撃判定はあるが全く信頼できない。出が遅いので潰されない状況で発動したい。 専用アイテム発動中に使うと強化した方の残り時間は上書きされ、強化しなかった方は解除される。勿体無いので使用厳禁。 【固有技 無言・即殺】 追加入力で発生する4連斬。範囲は見た目より広い(特に殺)。無言の威力はかなり低く、即は普通、殺はかなりの威力。 出は早く、即までは隙も少ない。殺の硬直は長いが、雑魚に割り込まれる事はまずない。 入力タイミングが独特なので慣れが必要、連打では言が限界。極稀に即も出るが、殺は絶対に出ない。 安定するなら雑魚戦では無敵。殺さえ決まれば殲滅力は非常に高い。低難易度では過剰火力なので高難易度向け。 逆にHERO戦では動きを止めないと使った瞬間に避けられる、ドライブ抜けされる、通常攻撃から繋がらない等問題点だらけ。 元々威力は高いが、刀強化中は長政の技の中でダントツの威力。しかし、HEROは途中で吹っ飛ぶので殺が不確定になる。 理力・装光と併用するとHERO戦の選択肢が狭まる。通常5連やジャンプ攻撃で足りる事も多いので使うステージは選びたい。 *** 理力・装光中の通常攻撃とBASARA技がメイン。基本性能は非常に高い。もう1つの固有技で立ち回りが変わる。 HERO戦特化なら飛甲弾、殲滅力が欲しいなら無言即殺、それ以外ならバランスのいい十文字か突撃進。 専用アイテムは短期決戦向け。大武闘会では毎回発動する。固有技の枠に空きができるので戦術の幅が広がる。 ステップは後方以外は硬直があるので移動向きでは無いが回避性能は問題なし。足も速い。挑発の長さは普通。 武器は基本は8、通常攻撃メインで7。他の武器でも特に問題はない。 【大武闘会】 推奨装備 固有アイテム 愚か者の法 韋駄天抄 六神の勾玉 徳用ひょうたん 怨念の再利用など 推奨固有技 理力・装光以外、突撃進が使いやすい 突撃進 武器強化状態なら攻撃範囲、リーチ共に優秀。つづら兵に追いつくのは勿論、数人なら距離と角度を合わせて纏めて片付ける事も出来る。 怨念+愚か者+固有アイテム+勾玉による強化で後半のHEROが即死圏内。大男も〆部分のみで即死。 即死に追い込めなくても、起き上がりジャンプした敵にジャンプ攻撃でトドメを刺せる。 もう一つは理力・装光以外から選択。 BASARA技 怨念+愚か者+固有アイテムだとほぼ確実に後半のHEROが吹っ飛ぶ。途中多少当たらなくても即死に追い込めるのであまり問題はない。 固有技やジャンプ特殊で追撃が可能、その場合もうひとつの固有技は十文字がオススメ。 特化した突撃進が強力なため、ゲージを温存してもいい場面も出てくる。 *** 固有アイテムのお陰でやりたい放題。お手軽な引率役として使いやすい。 怨念は無くても火力十分だが、各所でのふっ飛ばしを差し引いてもあった方が一応早い。 後半になるとBASARA技だけでなく、通常攻撃でも吹き飛ばすようになる。 突撃進の頻度が増えて怨念無し時ほど小回りは利かなくなるため、お手軽さのみを求めるなら怨念は外してもいい。 通常1〜2orジャンプ攻撃途中止め→突撃進がHERO戦では優秀。突撃進を単発で使う場合はアーマー抜けに注意。 怨念を使うならクリティカルの出ない武器を。 レベルが低くても固有アイテムを活かせば活躍出来る。装備は光の剣、韋駄天抄と火力系からお好みで。 【VS敵長政】 登場ステージ ★1 姉川踏躙戦(総大将) 輝斬・十文字意外の固有技は確認出来ず 無印からそのまま流用されているのか、十文字以外の固有技を使ってこない。 反応は遅い部類に入る。また、狙いをつけずに空振りし続ける事がある。 ドライブ中の通常攻撃によるガードクラッシュに注意すれば問題無い相手。光のお守りがあればより確実。 タイマンに持ち込むなら砦の外に釣り出すのが基本。戦闘開始前に周囲の敵を殲滅して邪魔の入らない状況を作ってもいい。 【大武闘会登場ステージ】 10戦目「正義の浅井軍、いざ参上!」烈翔剣 突撃進 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸) 82戦目「極端な者達」烈翔剣 突撃進 ※光秀(呪詛的千棘 因果的応報) 91戦目「仁義と正義」烈翔剣 突撃進 ※小十郎(穿月 乱れ十六夜) 100戦目「大武闘会覇者戦」烈翔剣 突撃進 登場ステージで厄介なものは無い。 それぞれお市、光秀、小十郎のページを参照。 固有技は烈翔剣+突撃進で固定。烈翔剣から高確率で空中特殊に繋げてくる。また、空中攻撃を多用する傾向がある。 突撃進をかわして反撃するのが有効。主にバックステップ後やオーラを纏ってから単発で仕掛けてくる。 被弾しそうな場合は一度距離を取って仕切り直し、寄ってきたところに先手で反撃を加える。
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2014年4月現在 【 雅健志郎 】 アンサンブル プロフィール 誕生日:1993年3月23日 血液型:AB型 身長:178cm 体重:kg 所属:ジャスティスプロダクション ブログ:「みやびのけん」 ツイッター:@TomuMaikeru 出演作品 舞台「戦国BASARA」武将祭2013
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2014年4月現在 【 八神蓮 】 長曾我部元親 役 プロフィール 誕生日:1985年12月14日 血液型:O型 身長:183cm 体重:kg 所属:ルビーパレード ブログ:八神蓮オフィシャルブログ「Rough sketch」 ツイッター:@Ren_Official 出演作品 舞台「戦国BASARA3」咎狂わし絆
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2014年4月現在 【 坂本泰裕 】 アンサンブル プロフィール 誕生日:1988年4月6日 血液型:AB型 身長:170cm 体重:kg 所属:フィットワン ブログ:坂本泰裕オフィシャルブログ「individual」 ツイッター:@ 出演作品 舞台「戦国BASARA」武将祭2013
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武田信玄 幸村よ、人を斬る痛みを忘れるな! 武田信玄:幸村へ 幸村よ、倒した敵を師と思え 武田信玄:幸村へ お館様ぁぁぁーー 幸村、学ぶことはまだまだ多いぞ 真田幸村・武田信玄:信玄で蒼紅一騎討ち 幸村撃破時 くッ…お館様、手強い敵であります! 幸村ぁ! 気合じゃあ! 真田幸村・武田信玄:幸村瀕死時 あちゃー… お館様には見せらんないザマだね 佐助、気合じゃああッ! 猿飛佐助・武田信玄:佐助瀕死時 お、お館様!ご無事にありますか!? うおお、幸村ぁ!心配、いらん! 真田幸村・武田信玄:瀕死時 不覚…! この幸村、慢心しておりました さがれぇ幸村! こぉの未熟者がっ! 真田幸村・武田信玄:幸村瀕死時 この信玄、天地を喰らう虎とならん さすがお館様、甲斐、いや、…天下の虎だ! 冗談!むちゃくちゃだよこの人 武田信玄・真田幸村・猿飛佐助:信玄1000人斬り 大牙奮迅! 武田信玄:戦極ドライブ 上洛じゃー! 武田信玄:通常攻撃とどめ お主の目、如何様に先の世が見えておる? 一度聞いてみたかったものだ 武田信玄:秀吉へ ワシは…夢を見ておるのか… 武田信玄:信玄敵時に1000人斬り 冥土の道に王はなし…人は必ず死ぬものよ… 武田信玄:死亡時 軍神よ、恩は売らぬ 近いうちにまた会おう かわなかじまにて 待っておるぞ 武田信玄・上杉謙信:謙信ストーリー四章 びしゃもんてんよ…われに、じひを… 我が宿命の敵…我が宿命の友…成仏いたせ 貴様に…言う言葉無し! 上杉謙信・武田信玄:宿命!川中島の合戦で謙信を先に倒す 真田幸村 近からん者は、目にものを見よ! 遠からん者は音にも聞け! 真田幸村、我ここにあり! 真田幸村:上二つは50人斬りごとのランダム台詞 三つ目は1000人斬り 来たれ! 幾千幾万の兵よ! 例え死そうとも、この幸村、一歩も退きはせん! 真田幸村:関ヶ原の戦い 真田が旗印六文銭、見知りおけい! 真田幸村:汎用 行くぞ真田幸村!おめぇを倒す! 信玄公を討ち、ワシが天下を治めるのだ! それだけはさせぬ! 例え傷つき、血を流して倒れようとも! 徳川家康・真田幸村:ストーリー五章 闘魂絶唱! 真田幸村:戦極ドライブ よし、てんしょん上げてくか! てててて、て、てんしょん? 肩の力抜かないとモテないよ? もてる? もてるとは、いかなる戦術にござろうか 俺の叔父さんは嫁もらってから幸せそうでさ 見ていて、こっちも幸せになるんだ な、なるほど…さ、参考になるでござる 前田慶次・真田幸村:慶次ストーリー三章 そなた、真に本物か?見分けがつかぬぅ! 真田幸村:桶狭間 今川へ そのような形で戦場に出るとは! 真田幸村:利家へ …はっ!?この幸村としたことが! 真田幸村:放置(プレイヤー) 負けるか、うおおおお! 真田幸村:瀕死時 うおおー、押せ押せぇあ! こいつ、声がでかいな! 真田幸村・敵兵卒:汎用 旦那、また腕を上げたんじゃないの? 日々精進の賜物よ! 猿飛佐助・真田幸村:汎用 い、いかんッ!佐助、何をしておるかッ! 真田幸村:佐助へ 佐助瀕死時 真田幸村、我ここにあり! ワシが見ておるぞ幸村ぁー! お館様を超える日も近いか? 真田幸村・武田信玄・猿飛佐助:幸村1000人斬り おのれえええぇぇぇぇぇっ! 真田幸村:信玄死亡時 お館様が!お館様がぁぁぁぁぁぁぁ!!! 真田幸村:信玄死亡時 ぅおやかたざばぁあああぁぁあ!!!!!!! 真田幸村:敵幸村撃破時 おや!くぁた!さむぁあ!!! 真田幸村:挑発 お館様、行って参ります! 真田幸村:関ヶ原の戦い お館様…この幸村…幸せでございました… 真田幸村:死亡時 お館様にあわせる顔がございませぬ…! 真田幸村:撤退時(1でも使用) お館様こそ、最・強ーーーッ! 真田幸村:汎用 信玄へ み・な・ぎ・るぅわぁああぁア-ッ!!! 真田幸村:BASARAゲージフル うおおお!貴様の思うようにはさせん!天・覇・絶槍!真田幸村、見参! 真田幸村:登場ムービー おおお…この命に代えても…! 真田幸村:幸村敵時に1000人斬り お館様に代わり、お相手つかまつる! どきなさい おまえごとき、このめにうつりません あの日より心を入れ替えました… 上杉殿、以前の幸村とは違いますぞ! ‘じゅんいつむざつ’…まさにこのこと わかきとらよ、つよくなりましたね 真田幸村・上杉謙信:一つ目 BASARA1の幸村VS謙信 二つ目 BASARA2謙信ストーリー五章 VS幸村 猿飛佐助 あーすっきりしたぁ~ 猿飛佐助:BASARA技 ウソダローン 猿飛佐助:敗北時 へへ、忍の足をなめてもらっちゃ困るね っと!ちょっと待った、前言撤回! 猿飛佐助:小田原急襲戦 一つ目 ステージ開始 二つ目 栄光門閉門 ほらみろ、俺様最速! 猿飛佐助:小田原急襲戦 栄光門突破成功時 あらよっ 猿飛佐助:アイテム入手時 俺様、忍なのに目立ち過ぎじゃない? 猿飛佐助:汎用 もっとかっこよく通りたかったなァ 猿飛佐助:開門時 終わった戦はさっさと退散、んじゃなー 猿飛佐助:勝利時 お馬鹿さん! 猿飛佐助:通常攻撃とどめ 俺様に、倒されたいやつ寄っといで、っと ご静聴、ありがとうございます 猿飛佐助:汎用 さー、じゃんじゃんばりばり倒しちゃって 猿飛佐助:汎用 ま、ゆるーくいこうぜ(グギッ)←首を回す効果音 猿飛佐助:挑発 団体様戦場よりお帰りでございまーす、ってな 猿飛佐助:五本槍へ・桶狭間の今川義元へ ちょっとそこのあんた、どんな夢みてんの? 猿飛佐助:放置(敵) っあ、別に寝てた訳じゃねえぜ 猿飛佐助:放置(プレイヤー) 屋根裏まで金ピカだったぜ…床の下も 猿飛佐助:顕如へ こりゃ楽しそうだ、再就職先にはいいかもな 猿飛佐助:元親へ うまい飯が活力のもと、って? こりゃ料理の一つでも覚えとくか? 猿飛佐助:まつへ 愛の子守唄で、オネムリマショウ ザビザビ、ザビザビ、フォーエヴァー♪ …なんだか、二度と目覚めねェ気がする ザビー・猿飛佐助:佐助ストーリー二章 おー変な城! 俺様気にいっちゃったかも 猿飛佐助:ザビー城 門の脇に飾ってありそうな人だね、こりゃ 猿飛佐助:秀吉へ 悪趣味なヤツ…ま、仕事柄慣れっこだけどね 猿飛佐助:光秀ストーリー二章 なるほど、あんたは覚悟を決めてるってわけか 寂しい決意だけど、それも本望ってやつだな 猿飛佐助:半兵衛へ 作りもんの笑顔も自分で飽き飽きっしょ? 猿飛佐助:元就へ あんた、本当は自分がどんな人間か知ってるね …当たらずとも遠からず、だろ? 猿飛佐助:長政へ あんたらが戦を仕掛けようってんなら…潰すよ 忍…慶次が迷惑かけた、ごめんな つまらないものにござりまするが…どうぞ へっ?あっいや、こりゃ ご丁寧に どうも… 猿飛佐助・前田利家・まつ:利家ストーリー三章 佐助、お館様も見ておるぞ 佐助、働いておるかッ 何を言うておるか、佐助、働けいッ! 給料分の働きには、まだちっと足んねえか? 働かせすぎでしょーが! 真田幸村・武田信玄・猿飛佐助:汎用 何をしている佐助、熱く燃えたぎれえぇい! 無茶言うなって、旦那に敵うはずがないっしょ 真田幸村・猿飛佐助:汎用 お言葉に甘えて、本気で行くぜ! 猿飛佐助:汎用 行けい佐助! その力存分に揮えい! 猿飛佐助、しかと承りました! 武田信玄・猿飛佐助:厳島の戦い 虎が通るぜ! どいたどいた! 猿飛佐助:信玄で武将撃破時 やーっと来たぜ、魔王の旦那! 真田忍隊隊長、猿飛佐助! いざ忍び参る! 猿飛佐助:ストーリー五章 信長へ 真田隊、進撃ッ! 猿飛佐助:汎用 ついに始まる、か…昔を思い出すね 猿飛佐助:関が原の戦い 川中島の合戦・天 なにゆえ、かなわぬあいてにいどむのです 忍は仕事を選べない、ってね 敵わぬ敵を倒すのが忍の仕事さ… 上杉謙信・猿飛佐助:謙信ストーリー五章 マジかよ!頼むぜ、無理すんなって! 猿飛佐助:信玄瀕死時 お、俺にかまわず…ゆけッ佐助! 馬鹿が!どこに主を見捨てる忍がいるんだよ! 真田幸村・猿飛佐助:幸村瀕死時 ……死んでくれ…本気だ 猿飛佐助:川中島の合戦・地 長篠銃撃戦 幸村死亡時 馬鹿野郎!死んじまってどうすんだよお! 猿飛佐助:川中島会戦 幸村死亡時 やってくれるよ…あんた、楽しいか? 猿飛佐助:敵佐助 汎用 悪いな、これも仕事でね…死んでもらうよ 猿飛佐助:敵佐助 プレイヤー瀕死時 これだけは言わせてくれよ 「嫌な仕事だった」…ってな 猿飛佐助:いつきへ 闇にまぎれて進むか… その方が、暗殺には都合がいい 猿飛佐助:本能寺最終決戦 天下、天下とどいつもこいつもバカだねえ 猿飛佐助:佐助敵時に1000人斬り もういいだろ、死にたくなきゃ消えろ すでに忍の域を超えておるな 一騎当千!見事な働き! 猿飛佐助・武田信玄・真田幸村:佐助1000人斬り 負けて生きながらえるのが忍の一番の屈辱でね 猿飛佐助:謙信ストーリー五章 んなもんが、忍にきくかよぉっ! 猿飛佐助:汎用 旦那…すまねぇ… 忍がさだめ…わかっている…だが…佐助…! 猿飛佐助・真田幸村:佐助死亡時 すまねえ真田の旦那…どうやらここまでみてえだ 佐助!おぬしの忠心、しかと受け取った! 猿飛佐助・武田信玄:佐助死亡時(宿命!川中島の合戦) 悪いな、愛ってヤツは、わかんなくてね 愛ってのは、押しつけるもんじゃないぜ 猿飛佐助:一つ目 BASARA1 佐助VSザビー 二つ目 BASARA2 ストーリー二章 ザビーへ 手加減してくれよ、魔王の旦那! こいつにカッコイイ所を見せたいんでね! 猿飛佐助:ストーリー五章 信長へ あんたを倒すと、かすがが悲しむだろうな… でも、これも戦なんでね…! 猿飛佐助:謙信ストーリー五章 謙信へ 武田軍兵卒 幸村様…今日もお館様にブン殴られてたぞ 武田軍兵卒:汎用 佐助様ってどこで寝てるんだろ? 武田軍兵卒:汎用 お館様、無茶しないで下さいよ! 武田軍兵卒:汎用 お館様に俺達の底力を見せるんだ! お館様が来てくださったら百人力! 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 信玄へ 幸村様は俺達を見捨てたりしねえ! 幸村様!俺は信じてました! 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 幸村へ 諦めるな!佐助殿ならきっと間に合う! 佐助様が間に合った!さすがは一流の忍 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 佐助へ 皆の者、燃えるのだ!城をも焼き尽くす程に! それじゃ本末転倒だぁー! 武田軍兵卒:熱血!上田城 それがしも、枕を並べて朽ちる覚悟…! おい、寝てる場合じゃねえ! 起きろ! 武田軍兵卒:熱血!上田城
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2014年4月現在 【 川隅美慎 】 竹中半兵衛 役 プロフィール 誕生日:1992年12月31日 血液型:O型 身長:178cm 体重:kg 所属:株式会社キティ ブログ:川隅美慎オフィシャルブログ「美慎の気ままブログ」 ツイッター:@BISHIN_KAWASUMI 出演作品 舞台「戦国BASARA3」宴弐
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武田信玄 真田幸村 独眼竜! 貴殿が雷名、天下に轟かん!! 真田幸村:伊達外伝二章 光秀か蘭丸を倒す かたじけない 真田幸村:2Pに回復してもらった時 猿飛佐助 あー、ちょいと肩こったかも 猿飛佐助:天下統一 あんがとさん 猿飛佐助:2Pに回復してもらった時 風魔小太郎、その正体は風 どうりで掴めないワケだ 猿飛佐助:小太郎ストーリー二章 忍やっててよかったー! 猿飛佐助:小太郎ストーリー二章 武田軍兵卒 拙者の尻に穴が複数! 武田軍兵卒:熱血!武田道場弐
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上杉謙信 てんがささやく…わたくしにたたかえと 上杉謙信:汎用 びしゃもんてんの みはたをかかげよ! みなのもののしんとう、わたくしがあずかる! 上杉謙信:関ヶ原の戦い そなたにめぐりあえし このめいうん… うえすぎけんしん おあいていたしましょう 上杉謙信:川中島渡河戦 登場ムービー おんてきたいさん… じつによきこと 上杉謙信:BASARA技 おや、しろくとうめいなゆめをみました 上杉謙信:放置(プレイヤー) てんじょうてんげ! 上杉謙信:戦極ドライブ むだなこと! 上杉謙信:固有技 じつによきこと 上杉謙信:島津ストーリー一章 そなたのつよさは、よわさと かみひとえ 上杉謙信:忠勝へ あなや…! かえりましょう! 上杉謙信:ザビーへ これはききです! いますぐかえりましょう ああ…謙信様が帰りたがっている…! 上杉謙信・かすが:ザビー城 なりません!おまえのともしびがきえてゆく! 上杉謙信:かすが瀕死時 冥土の道に王はなし…人は必ず死ぬものよ… おお、かいのとらよ…なんたること! てんのいかりを…みたいようですね 武田信玄・上杉謙信:宿命!川中島の合戦で信玄を先に倒す あなたさまにかんじる すうきなえにし… べつのよでも たたかっていたのでしょうか 上杉謙信:ストーリー一章 信玄へ あなたさまと おなじてきにむかいあう… はかなくも、これがさいしょでさいご 上杉謙信:ストーリー四章 信玄へ あなたさまとは さんぜにてまじわるめいうん なつかしきときよ… これがいくどめのであいか 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ えいごうかいき…ふたたびわたくしのもとに もどりこよ… 上杉謙信:ストーリー五章 信玄へ かすが これが私の全て! 私は影…忍んで舞う かすが:BASARA技 寄るな! かすが:戦極ドライブ けんしんさまぁー!!!! かすが:敵かすが撃破時 私は影…忍んで舞う 私は光…すべてを払う! かすが:一つ目 BASARA技終了時 二つ目 敵かすがと遭遇時 川中島の合戦・天 お前には…礼を言う… かすが:ストーリー五章 半兵衛へ それが貴様の限界だ…さっさと帰れ かすが:敵かすが プレイヤー瀕死時 しまえ!そのみっともない腹をしまえ! かすが:顕如へ あなたからも松茸への愛が感じられまする 違う! これは松茸に対してじゃない! まつ・かすが:まつストーリー二章 いい大人が二人して…みっともないぞ! かすが:賎ヶ岳湖畔戦と宿命!川中島の合戦のステージ開始時 さがることも ときにはひつようですよ は…!そ、その手があった…! 上杉謙信・かすが:汎用 謙信様の美しさ、思い知れ! かすが:汎用 貴様…謙信様に会いに来たな…! かすが:春日山忍法帖 謙信様には…近寄らせない! 近づくな!謙信様から離れろ! 謙信様のお顔を見ることも許さない! 謙信様のお声を聞かせるものか! 駄目だ!謙信様に話しかけるんじゃない! かすが:汎用 この山の松茸には指一本触れさせない! 松茸を守れなかった…ああ、謙信様! かすが:まつ二章 はっ…だめ…ついあの方のことを… かすが:放置 あああ…素敵すぎる…誰か助けて…! かすが:謙信1000人斬り賞賛 あああ~謙信様ぁ~! ふふ…やすきこと ああああぁ~謙信様ぁあ~!美しい…! これも、おまえのたすけあってのこと 美しい…!その輝きに、ああ、目眩が…! つるぎよ、おまえもかがやいていますよ 負けるか、うおおお! かすが・上杉謙信・真田幸村:熱血!上田城 開門時 (かすが瀕死) もうよい! つるぎよ、ひくのです! いいえ…退くわけにはまいりません! これが私の役目…この命にかえても! (かすが死亡) この命のひとかけけらまで…謙信様のために… フフフ……悔いは…ない…… ああ…ああ……!!! 上杉謙信・かすが:川中島の合戦・天 何て馬鹿なんだ かすが:武蔵へ どうしてだろう…あいつのことを思い出した… かすが:汎用(佐助のこと) ば、馬鹿!早くなんとかしろ!未確認 馬鹿…なんで…ッ! かすが:佐助ストーリー五章 佐助瀕死時 佐助へ 直江兼続 ぐわあああ! 無敵なのにやられたー! 直江兼続:長谷堂城猛追戦 俺は無敵! 直江兼続:汎用 上杉軍兵卒 かすが様って料理下手なんだよな… 上杉軍兵卒:汎用 毘沙門天は戦神…みんな、耐えろ! 毘沙門天と共にあらん! 上杉軍兵卒:最南端・高松城 救出時 謙信へ